

FSR 4.0 Sony ile ortak geliştirildi
AMD, X üzerinden yaptığı yeni duyuruda, FSR 4.0’ın Sony ile ortak geliştirildiğini doğruladı. Ayrıyeten bu duyuruda, teknolojinin yalnızca “başlangıç” olduğu belirtiliyor ve PlayStation ile yürütülen “Project Amethyst” iş birliği devam edecek.
Kaçıranlar için birinci FSR sürümü sadece mekansal yükseltme sağlarken, FSR 2 vakit tabanlı yükseltmeye geçti. Fakat her iki prosedür de yapay zeka temelli bir modelin sunduğu kaliteye ulaşamıyordu. FSR 4 ile birlikte AMD, yapay zeka takviyeli imaj yükseltme alanında kıymetli bir sıçrama gerçekleştirmiş durumda.
Aslına bakacak olursak Sony tarafından 2024 sonunda duyurulan Amethyst projesi, makine tahsili temelli bir geliştirme sürecini kapsıyordu. Buna kısaca ortak makine tahsili projesi diyebiliriz. Bu noktada Sony, PS5 Pro’nun geliştirme sürecinin tamamlanmasıyla birlikte Amethyst projesine odaklandıklarını ve uzun bir süreçten geçtiğini söylüyor.
Teknik olarak doğrulanmış değil fakat AMD, FSR 4’ü eğitmek için PSSR’nin algoritmalarını ve modellerini temel almış üzere görünüyor. Dolayısıyla bu paydaşlık, oyun dünyasında değerli değişimlere yol açabilir. Keza Nvidia’nın DLSS 4 ile birlikte sunduğu transformer modeli, halen en gelişmiş tahlil olarak karşımıza çıkıyor. AMD FSR 4 ile bu farkı kıymetli ölçüde kapatmış olsa da, şu an için sırf Radeon RX 9000 serisinde kullanılabiliyor.
Bir yanıt bırakın